module.exports = { init() { // if (!Memory.Source) { // Memory.Source = new Object(); // Memory.Source.Energy = []; // } // if (!Memory.Controller) { // Memory.Controller = []; // } if (!Memory.Task) { Memory.Task = {} }; Memory.Task.HighPorioty = []; Memory.Task.LowPorioty = []; //WorkingTarget是被跟踪物,可以是一个structure、energy、constructionSite,也可以是一个creep if (!Memory.WorkingTarget) { Memory.WorkingTarget = [] }; } }